La Violencia y los Videojuegos

Al igual que la música y las películas, los videojuegos son adictivos y pueden causar problemas de comportamiento.

Aunque los investigadores no han sido capaces de vincular a los criminales violentos y los video juegos violentos, los estudios han demostrado que aquellos jóvenes con más probabilidades de meterse en problemas en la escuela y más probabilidades de intimidar a otros estudiantes también son más propensos a jugar a los videojuegos violentos. Esta violencia también puede ocurrir en el hogar.

Un soldado del vídeojuego halo. Fuente

En agosto de 2005, la Asociación Americana de Psicología emitió una resolución sobre la violencia en los videojuegos y los medios interactivos, afirmando que «los perpetradores quedan impunes en el 73 por ciento de todas las escenas de violencia, por lo que enseñan que la violencia es un medio eficaz para la resolución de conflictos».


Tanto la música como la televisión tienen una fuerte influencia en nuestras mentes, y pueden inducir un estado hipnótico. Los videojuegos no son diferentes. De hecho, los juegos tienen probablemente más influencia en el comportamiento.

Cuando esté viendo un programa de televisión violento o escuchando música airada, nos dejamos plasmar por esos principios al dejarlos en nuestro cerebro. Sin embargo, en realidad no actuamos en la violencia. Los videojuegos, por otro lado, invitan a los jugadores a participar activamente en el comportamiento violento a través de su personaje en el juego.

Siempre hay que tener cuidado con lo que estamos dejando en nuestro cerebro, y tenemos que ser especialmente cuidadosos cuando se participa en actividades que nos hacen actuar de forma contraria a los principios de Dios. Dios nos ha salvado y nos ha llamado a una vida santa (véase 2 Timoteo 1:09 ).
Por tanto, por amor a Dios y agradecimiento por la obra salvadora de Cristo, sigamos las sabias palabras de Pablo:

Finalmente, hermanos, todo lo que es verdadero, todo lo honesto, todo lo justo, todo lo puro, todo lo amable, todo lo que es de buen nombre; si hay virtud alguna, si algo digno de alabanza, en esto pensad.

Fuente: AmazingDiscoveries

1 comentario en “La Violencia y los Videojuegos”

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- Elena G. White


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