Juego El Lago de Fuego
Recursos devocionales
El Juego Bíblico «Lago de juego» está especialmente diseñado para desarrollo en sociedad de jóvenes, aunque también puede jugarse en otras ocasiones, se debe entender que fue diseñado para este fin.El juego es una versión especial del popular juego del ahorcado, donde el objetivo es descifrar el versículo o la cita que se esconde en el tablero de juego, evitando quemar al personaje que va por el sendero hacia el «lago de fuego»
Características:
El juego no posee una base de datos de todos los versículos de la biblia, sin embargo actualmente los versículos se toman del archivo versiculos.txt el cual tiene algunos textos precargados que se administran mediante la opción administrar versículos, disponible al inicio del juego en la ventana de configuración.El objetivo del juego es descifrar el texto o la cita, el administrador del juego puede decidir si el versículo que dice el participante es o no es correcto mediante el boton ver texto.
NOTA: SI ESTA PROYECTANDO LA PANTALLA, DEBE DESHABILITAR LA MISMA PARA QUE LOS PARTICIPANTES NO VEAN LA RESPUESTA antes de hacer clic en la opcion mencionada.
Por ahora el juego esta adaptado para jugar de forma grupal (todos los participantes forman un solo grupo de colaboración) sin embargo usted puede utilizar el juego con varios grupos jugando una partida por grupo de principio a fin y creando sus propias reglas, por ejemplo el grupo al mando pide letras y puede decifrar el verso, y el grupo en espera puede solo decifrar la cita. llevando los puntajes de manera manual en papel.
Es necesario que una persona administre el juego al frente del pc, y vaya ejecutando las acciones requeridas por los participantes, mientras otro (o el mismo) va asignando los trunos segun los participantes de la sociedad de jovenes esten ubicados. Las acciones son:
Pedir letra: escribir la letra que el participante pide en el cuadro de texto «pedir cita» o «dar letra» según la versión (normal o proyector) escogida y pulsar Enter o presionar boton ‘Ok’ para continuar. si la letra estaba en el texto, el resto del tiempo puede ser usado para decifrar el texto/verso, si la letra no estaba se pierde la oportunidad de decifrar la cita.
Validar cita:cuando un participante refiere saber la cita el administrador valida seleccionando el libro de la lista, escribiendo capitulo y versiculo manualmente en las cajas de texto, si es correcto se obtiene el doble de puntos y se continua al siguiente texto, en caso contrario el juego continua hacia el siguiente turno.
Validar texto: cuando el participante refiere saber el texto pero no la cita, el administrador debe o pulsar el boton «Ver texto», si el texto es correcto debe responder al dialogo «aceptar» para dar los puntos y seguir hacie el siguiente texto o «cancelar» para continuar con el siguiente turno
Nota: Si el numero de participantes es grande, permita que en cualquier momento cualquier participante pueda decifrar la cita o el texto en el turno actual, con el fin de mejorar la experiencia de juego (las rondas son muy largas)
Rendirse: los participantes se rinden y desean ver la cita escondida, ninguno obtiene puntos y se pasa al siguiente versículo.
Siguiente turno: para ir al siguiente turno si el participante despues de pedir la letra no sabe la cita o el texto.
Se puede puntuar por letra y/o por cita o texto descifrado, cada vez que se pide una letra que no esta en el texto o una letra que ya ha sido pedida, el personaje avanza hacia el fuego. Una vez el personaje alcanza y toca el juego se pierde la partida.
Nota: el número de pasos se calcula segun el número de palabras de la cita: si la cita tiene menos de 10 palabras se utiliza el numero de palabras como numero de pasos hasta el fuego, si tiene mas de 10 palabras, siempre seran 10 pasos hasta el fuego.
La ventana del juego se ajusta a casi cualquier resolución de pantalla, puede modificar el tamaño de la ventana a su gusto y probar diferentes tamaños de letra para el juego, con el fin de jugar cómodamente con un proyector/videobeam.
Instrucciones de juego:
- 1. Después de escoger las opciones adecuadas de configuración inicial, aparece un mensaje indicando que el juego está por iniciar, al dar aceptar comienza a correr el tiempo iniciando el juego.
Nota: Cuando aparece cualquier mensaje en el juego el tiempo es detenido, el administrador del juego debe evitar tener mucho tiempo el dialogo abierto, porque podría otorgar mas tiempo al siguiente participante.
- 2. El participante actual debe pedir una letra y/o descifrar el versículo (decir la cita/ texto) dentro del tiempo parametrizado en la ventana de configuración. al administrador lleva a cabo la acción en el software y sigue el flujo del juego segun sea el resultado (la letra si estaba, la letra ya habia sido pedida, versiculo incorrecto, letra incorrecta)
- 3. el siguiente participante pide la siguiente letra o intenta descifrar el versículo.
- 4. Antes de cerrar el juego tener en cuenta el puntaje ya que no se guardara.
El juego puede acabar cuando todos los versículos en el archivo versiculos.txt se han utilizado en la sesión actual.
Créditos: Desarrollado por Mauricio Castro Rueda, miembro activo de la Iglesia Adventista del Séptimo día Orion (Cali), Asociación del Pacifico, Union Colombiana del sur. Para el desarrollo de una mejor sociedad de jóvenes.
Hola buen día,
Estoy intentando descargar el juego pero me muestra un mensaje de acceso denegado.
Por favor, ¿me pueden compartir el enlace para descargarlo? lo veo interesante.
Gracias.
Ahora puedes descargar.
Como puedo descargar el juego ?
En el boton azul al final.